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Little Angel - Title Logo Gloubiland est terminé Little Angel - Title Logo

Une des sept zones est appelée "Gloubiland". Elle contient 2 rivières, un lac et plusieurs variétés d'arbres. Mais n'espérez pas vous y balader tranquillement... Gloubignas et Gloubiboom vous y attendent. Si vous êtes assez braves, vous pourrez pénétrer dans l'antre de la reine des Gloubis terrée dans les souterrains...

101.248 tuiles composent la zone de Gloubiland. C'est la seconde zone la plus grande du monde de Little Angel. C'est également là que vous démarrerez l'aventure. Les ennemis ne sont pas très fort, mais ils sont plus rapides que vous. Séparemment, ils sont faciles à vaincre. Mais se lancer dans un combat lorsqu'il y a plus de 2 monstres dans le groupe peut vite devenir un cauchemar pour l'aventurier débutant.

Caché dans les entrailles de la terre, vous trouverez un donjon. À l'intérieure, la faune et la flore sont différents de la surface. N'y entrez pas si vous n'êtes pas correctement préparés, ou ce sera un désastre. A moins que vous ne vouliez faire l'expérience d'être de la chaire à Gloubis...

Little Angel - Title Logo La carte du monde est complétée Little Angel - Title Logo

L'entièreté de la carte du monde de Little Angel est dessinée. Cela signifie qu'à partir de maintenant, nous savons exactement la taille du monde et où sont localisés chacun des monstres, objets, donjons et autres ressources de quêtes.

C'est une étape importante dans la création d'un monde de jeu vidéo. Avant de se lancer dans l'étape d'édition du monde, vous avez besoin d'avoir une vue globale sur son état final. Sinon, vous oublierez vite où sont localisés vos objets et cela peut conduir au désastre. Aussi, chaque zone doit être clairement définie pour savoir le nombre de monstres qu'il vous faudra implémenter. Sinon le joueur risque de s'ennuyer ou de devoir attendre que les monstres d'une zone réaparraissent.

Maintenant que la carte est dessinée, nous pouvons aller de l'avant. Notre prochaine mission consiste à designer les objets et à éditer le monde via notre éditeur maison. Cela, zone par zone. Nous allons débuter l'aventure avec la zone de Gloubiland.

Vous notterez que l'image est floue. Cela n'est pas une erreur ! Mais nous tenons à garder cette dernière secrète jusqu'à le lancement officiel du jeu (plannifié pour fin de l'année).

blurry map

Monsters of Little Angel

Little Angel - Title Logo Les monstres sont finalisés Little Angel - Title Logo

Il y a plusieurs variétés de monstres dans le monde de Little Angel. Nous sommes heureux de vous annoncer que chacun d'eux est créé ! Tant au niveau du graphisme que de l'animation !

Le monde de Little Angel est varié. Il y a 7 zones et chaque zone a sa propre famille de monstres. Bien entendu, une même famille peut acceuillir également plusieurs races différentes de monstres...

Certains sont visibles et d'autres se cachent sous terre.
Certains attaquent avec leurs griffes et d'autres préfèrent garder leur distance.
Certains infligent des attaques directes mais d'autres préfèrent vous empoisonner.
Serait-il possible que certains se fassent exploser comme des kamikazes ? Ou qu'ils puissent soigner leurs alliés ? Ou encore générer d'autres monstres ?

Vous ne le saurez qu'après tous les avoir combattus.

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